Top 10k strings from MicroHobby Cassette - Issue 11 (1985)(Hobby Press)(es).tzx
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35 9 "#%#*#$%* #)$%)%#* 8 &(-.&-'. &-'(&(-( 7 OOOOOOOOOOOOOOOO 7 GGGGGGGGGG 7 -.-.&'(. &-'.&(-. 7 "#%)*)#$% #)$*#%)* 6 v : 6 ;"CARGANDO"'' 6 ;" PARA EL CASSETTE ": 5 (a(l,c)*10 4 hhh,y;" "; 4 VIDAS=VIDAS+1 4 GGGGGGGGGGG 4 ;"INSTRUCCIONES: ": 4 -.&'(-'.-(&'.-(-.&( 4 (b(c,l)*10 4 &.--'.-.-'(&'(-'.-. 4 ";"#*"," )* 4 "#*)$*#$%#%#$*)*#*+, 4 "#%#$$%)*#$*)$*#$*#* 4 " el as "," el dos "," el tres "," el kuatro "," el cinko "," el seis "," el siete "," la sota "," el kabalyio "," el rrey " 4 3 UUWUUUuUUUUU^ 3 DO=DO+APJ: 3 DJ=DJ-APJ: 3 ;"veneno": 3 ;"pistola": 3 ;"destornillador": 3 ;"candelabro": 3 ;" "; 3 2 xxxxxxxxxx 2 WILLIE 2 TARANTULA 2 SIRIUS 2 SIGFRIDO 2 SIETE 2 SCREENS 2 LI,CO;" ": 2 D$="00:00": 2 ?s;7;33;3?30 2 ;"wxyz wxyz KLMN": 2 ;"pqrs pqrs DEF"; 2 ;"llave ing": 2 ;"XY [[ [ ^_": 2 ;"VW ZZ Z \]"; 2 ;"PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR": 2 ;"KLMN ST": 2 ;"GHIJ QR"; 2 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON " 2 ;"-.../ -...../": 2 ;"-.........../": 2 ;"()*+, ()***+,"; 2 ;"()****+++,+,,"; 2 ;"#$%&' #$%%%&'"; 2 ;"#$%%%%&&&'&''"; 2 ;" PQ XY": 2 ;" NO VW"; 2 ;" DEF OP"; 2 ;" +,-. ijklmno": 2 ;" '()* bcdefgh"; 2 ;" #$%& [\]^_`a "; 2 ;" no no bc": 2 ;" ijklm `a"; 2 ;" defgh"; 2 ;" YZYZYZ YZ YZ": 2 ;" WXWXWX WX WX"; 2 ;" UVUVUV UV UV"; 2 ;" J TU XY": 2 ;" GHI S VW"; 2 ;" EF R"; 2 ;" "; 2 ;" ": 2 ;" ": 2 ;" "; 2 ;" ": 2 33333333?333 2 -.-'(&(&'.&'(.-'(-. 2 +,-.&'(. &-'.&(-. 2 &'(-'.&(&-'.-.-'()* 2 "+,#$*)*#$*)$*%#$*)* 2 ")$*#$%#%)#$%)%#$*#% 2 " Nombre del DIBUJO ? ";n$: 2 1 ying$ 1 ying x 1 yang P 1 xxxxxxxxxxxx121111 1 xxxxxxxxxxxx111111 1 xxxxxxxxxxxx101111 1 xxxxxxxxxxxx10111 1 xxxxxxxxxxxx00111 1 xxxxxxxxxxx131111 1 xGxxxGGxGG111111 1 x3,y3;" " 1 willie2 1 willie1 1 willie$ 1 tarantula 1 tarant$ 1 subrutina voz 1 sirius$ 1 sirius 1 sigfrido 1 sigfri$ 1 siete$ 1 siete 1 si te cogen... 1 screens$ 1 sco=sco+10 1 rutina ladrillos 1 poirot$ 1 poirot 1 org adc add sub sbc and bit xor or cp res set rlc rrc rl rr sla sra srl inc dec push pop retin out jr jp call exoincpldim defdieihaltnopscfccfdaanegequ rst rdjnz 1 mobimientos.(derecha-izquierda) 1 load "save " 1 llave=llave+1 1 llave;"/01 ": 1 k$="Paconan " 1 j$="MICROHOBBY": 1 i$="ACTION ": 1 hhhh:::::::::::::::::::::::hhhhhhhhhhhhhhhhkkkhnnnnnnnnnnnnnnnnnhhhhhhhkkkkkkkknnnnnnnhhhhhhhhhnhhhhhhkkkkkkkkknnnnnnnnnnnnnnnnnhhhhhkkkkkkkkkknnnnnnnnnnnnnnnnnhhhhkkkkkkkkkkknnnnnnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkkkkkknnnnnnnnnnnnnnnnnnkkk{{{{kkkkknnnnnnnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkkkkhhnnnnnnFFFFFFFnnnnnkkkkk{{{{{kkhhnnFFFnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkkkkhhnnnnnnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkhhhhhiiiinnnnnnnnnnnnnnkkkkkkkkkkkkhhyyyyinnnnnnnnhhhhhlhhhhhlllllllhiiiiiinnnnnnnnhhhhllllllllhDDDlhiiiiiihhhhnnnllllllllllllhhDDDlhiiiiiihhhhhllDDhhhllhhhhllllllhhhhiiiihhhhhllllllllllllllllllllhhhhhhhhhhhhllllllllllllllllllllhhhhhhhhhhhhlllllllhhhhhhhhhoooooooooooooooooooooohhhhhhhhhhoooooooooooooooooooooohh(((hhhhhooooooooooGGGGGGGGGGoohFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF# 1 hhh,y;" ": 1 hhh,h;" "; 1 h$="Alfonzo ": 1 gog=gog+pl 1 gog=gog+jr 1 g$="Chiquetete": 1 fase sucundaria 1 fase inicial 1 fase central 1 f,c;a$(t); 1 f$="Juanjo JJL": 1 d(o(f),j(f))=0 1 d$="KLMNOPQRSTUV" 1 b$=" ;< => ?@ AB" 1 b$=" YING-YANG BY J.R SOFTWARE -UTILIZA LAS TECLAS~O~ ~P~ Y ~M PARA LOS DISTINTOS GOLPES DEL KARATEKA, TU MISION ES LA DE SUBIR DE CINTURON, PARA ELLO HAS DE INPEDIR QUE LOS OBJETOS QUE CIRCULAN POR LA PANTALLA TE DERRIBEN ,LOS PUEDES ESQUIVAR O DESTRUIRLOS GOLPEANDOLOS CON LOS PIES Y MANOS. EL MAXIMO CINTURON ES EL NEGRO - 1 assembler$ 1 abcdehlaf01234567 1 a=d(x1,y1) 1 a-x,s-y,r: 1 a$="/0123456789:" 1 YING _$ 1 YING 1 V$=b$(O)+C$: 1 V$="TE AS ARRUINADO TAL VEZ LA PROKSIMA PARTIDA": 1 V$="TE AS PLANTADO AORA ME TOKA A MIY ": 1 V$="PULSA UNA TEKLA": 1 V$="ME PLANTO TE E SUPERADO ": 1 V$="ESTAMOS EMPATADOS POR LO TANTO TE GANO IYO JEJEJEJEJEJEJEJE": 1 V$="AS ARRUINADO A LA BANKA ": 1 V$=" APUESTA IYNKORREKTA": 1 V$=" LAS SYETE IY MECYIA ": 1 V$=" EL JUEGO KONSISTE EN KE EL JUGADOR DEBE SUPERAR LA KARRTA DE LA BANKA ES DECIYR LA DEL ORRDENADOR EN KASO DE EMPATE": 1 V$=" PIERDE EL JUGADOR POR LO TANTO DEBERAS ARRIESGAR PARA GANARME PROKURA NO PASARTE DE LAS SYETE IY MECYIA SI SAKAS SIYETE IY MECIYA GANAS EL DOBLE DE TU APUESTA TE DESEO SUERTE JEJEJEJEJEJE TUS MANNDOS SON PE PARA PLANTARSE IY CE PARA PEDIR KARRTA": 1 V$=" KOMIENCO A BARAJEAR ": 1 V$=" PULSA UNA OPCION PARA KONTINUARR EME MENU E EMPEZAR O OTRA PARTIDA": 1 V$=" GANAS TU TE ATREVES A JUGAR OTRA PARTIDA ": 1 V$=" GANAS TU KON SIYETE IY MECIYA TE PAGO EL DOBLE ": 1 V$=" GANO IYO TE AS PASADO": 1 V$=" PIDO OTRA KARRTA ": 1 V$=" ELIJE TU OPCION": 1 TZX BY YOXXXOY0 1 TONO=TONO+2 1 TABLA DE VALORES 1 T$=" ": 1 Paconan Z 1 PULSANDO LAS TECLAS~0,Q,A,Z PODRAS MOVER LA PANTALLA. 1 PULSANDO LA TECLA ~S~ TIENES LA SITUACION DEL JUEGO. PULSANDO ~P~ LA PUNTUACION. 1 PUEDES TENER UN CONTROL DEL TIEMPO.AL FINALIZAR EL MISMO AUTOMATICAMENTE TENDRAS TU PUNTUACION ASI COMO LOS FALLOS DE LA PANTALLA. 1 PT +" ***************" 1 PP+" **** SIENDO TU PUNTUACION TOTAL DE "+ 1 POIROT w 1 POIROT Nu 1 PO=PO+B(O): 1 PJ=PJ+B(O): 1 PARA PLANTARSE 1 PARA PEDIR CARTA 1 PANTALLA DE PRESENTACION 1 O. PARTIDA 1 NO VEO NINGUN TELEFONO 1 MUSICA Juan Jose de LuzA 1 MICROHOBBYK 1 MICROHOBBY CASSETTE 11 1 MATO AL MARQUES": 1 LAS SIETE Y MEDIA" 1 KLMNOPQRSTUVE 1 K$="00"+K$: 1 Juanjo JJLG 1 INSTRUCCIONES? 1 Hxlo?~B~$<4 1 HOBBY PRESS 1 H+" SEGUNDOS *******************" 1 GGGGGCCCCCC 1 GANAS TU CON 7.5 PAGO EL DOBLE 1 G+" MINUTOS CON "+ 1 G$=" TIENES " 1 G$=" TENGO " 1 FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF 1 F,M;" ": 1 F$="UNA IY MECYIA " 1 F$="UNA " 1 F$="DOS " 1 F$=" TREES IY MECYIA " 1 F$=" TREES " 1 F$=" SIETE IY MECYIA " 1 F$=" SEEIS " 1 F$=" SEEIS IY MECYIA" 1 F$=" MAS DE SIETE IY MECYIA TE AS PASADO AORA ES MI TURRNO " 1 F$=" MAS DE SIETE IY MECYIA ME EE PASADO " 1 F$=" KUATRO IY MECYIA " 1 F$=" KUATRO " 1 F$=" CINKO " 1 F$=" CINKO IY MECYIA" 1 F$=" SIETE " 1 F$=" DOS IY MECYIA " 1 F$=" MECYIA " 1 EN EL PRESENTE PROGRAMA TIENES TRES PANTALLAS LAS CUALES TIENES QUE COMPONER SEGUN EL NIVEL DE DIFICULTAD QUE ESCOJAS. 1 DO=DO-APJ: 1 DJ=DJ+APJ: 1 DESCOLOCASW 1 D$="TOTALES": 1 D$="TIEMPO REAL": 1 D$="TIEMPO CONTROL": 1 D$="PUNTOS": 1 D$="PANTALLA N": 1 D$="DIFICULTAD": 1 D$="DESCOLOCAS": 1 ChiqueteteH 1 COMIENZO A BARAJEAR 1 CD EF GH IJ 1 CASSETTE MAGAZINE 1 C$="de bastos " 1 C$="de oros" 1 C$="de kopas " 1 C$="de espadas " 1 C$="14523615" 1 BRAVO ERES UN GRAN DETECTIVE"''" 1 Alfonzo I 1 ASSEMBLER 1 ASS2 1 APUESTA MENOR DE 0 O MAYOR DE DJ 1 AHORA DEBES AVERIGUAR QUIEN"''" 1 ACTION J 1 A$="PUNTUACION PARCIAL DE "+ 1 A$="PPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPPP": 1 A$="LLEVAS UN TIEMPO DE "+ 1 >~~~~~zz<<<<<>>> 1 <f^^^^~~~~~~<<<<88 1 ;"~tarantula~ CODE 23296,180 ": 1 ;"~sirius~ CODE 60685,1448": 1 ;"~sigfrido~ 1 ;"~TARANTULA~BASIC/Auto9995": 1 ;"~SCREENS~ BASIC/Auto 8000": 1 ;"~ASSEMBLER~ CODE60000,5535": 1 ;"rustuuvwxyz{{{|": 1 ;"que vaguean de noche"; 1 ;"por el campo !" 1 ;"pirana hambrienta" 1 ;"lo conseguiste nos veremos en "; 1 ;"lago sera "; 1 ;"hhijhhklmnopppq"; 1 ;"devorado por una"; 1 ;"comer las luciernagas"; 1 ;"_`ab NF": 1 ;"_`ab ASH": 1 ;"______________________________" 1 ;"Y HAS CONSEGUIDO ";10000 1 ;"Y DIRIGETE A LA SALIDA" 1 ;"WXXYZ GEO": 1 ;"WXXYZ SGB": 1 ;"WXXYZ NF": 1 ;"WILLIE"; 1 ;"VIDAS:";vi; 1 ;"VIDAS:";VI: 1 ;"VIDAS:";VI 1 ;"UNA ARANA!": 1 ;"Teclado": 1 ;"TUVYXYYZ[\ ]^^_": 1 ;"TU PORCENTAJE HA SIDO ";S*25 1 ;"TU PORCENTAGE HA SIDO DEL ";s*25 1 ;"TIEMPO:"; 1 ;"TE PILLARON." 1 ;"TA DE LA BANCA ES DECIR LA "; 1 ;"T Teclado"; 1 ;"Si se cae en el"; 1 ;"SI SACAS SIETE Y MEDIA GANAS"; 1 ;"SEA RAPIDO!": 1 ;"SE TE ACABO EL TIEMPO........."; 1 ;"SE AGOTARON "; 1 ;"SE ACABO TU TIEMPO": 1 ;"S Empezar juego": 1 ;"RECORDE: ";hi 1 ;"RECORD:"; 1 ;"PUNTOS ";: 1 ;"PULSA -C-"; 1 ;"PRESENTA:" 1 ;"POR LO TANTO DEBERAS ARRIESG"; 1 ;"POR EL TERRENO" 1 ;"PIEZAS:";S 1 ;"PASARTE DE LAS SIETE Y MEDIA"; 1 ;"PARA ENPEZAR" 1 ;"OCULTAS"; 1 ;"NUEVO RECORDE: ";hi: 1 ;"NUEVO RECORD....";(s*25 1 ;"NO ES VERDAD ?" 1 ;"Maria murio por "; 1 ;"MICROHOBBY"; 1 ;"MICROHOBBY CASSETTE" 1 ;"LO CONSEGISTES,HAS RESCATADO A WILLIE EL TRAVIESO..." 1 ;"LAS VIDAS. "; 1 ;"LAS ARANAS": 1 ;"LABERINTO GENERANDOSE" 1 ;"Joystick": 1 ;"JUGADOR DEBE SUPERAR LA CAR"; 1 ;"JUEGO TERMINADO": 1 ;"JUEGAS DE NUEVO?" 1 ;"J Joystick"; 1 ;"INTRODUCE NIVEL DE JUEGO 1-PARA NOVATO 2-PARA PROFESIONAL": 1 ;"INSTRUCCIONES: " 1 ;"INICIALIZANDO": 1 ;"IMAGINESE EN LA PIEL DE "; 1 ;"HAS MUERTO,HEROICAMENTE....."; 1 ;"HAS HALLADO ";s;" PIEZAS."; 1 ;"HAS ENCONTRADO EL PERGAMINO": 1 ;"GRAFICOS GENERANDOSE" 1 ;"GLUP !!!" 1 ;"FGHIJKKLMNOPQRS"; 1 ;"En este juego tiene ": 1 ;"ENERGIA"; 1 ;"ENCUENTRA ";4 1 ;"EL TRAVIESO" 1 ;"EL JUEGO CONSISTE EN QUE EL "; 1 ;"EL DOBLE DE TU APUESTA." 1 ;"DEL ORDENADOR EN CASO DE EMP"; 1 ;"COMEN INSECTOS": 1 ;"CASSETTE": 1 ;"CASCABELES TERRIBLES" 1 ;"B R A V O"; 1 ;"ATENCION PORQUE HAY" 1 ;"ATE PIERDE EL JUGADOR. " 1 ;"AR PARA GANARME. PROCURA NO "; 1 ;">???????@ABCD?E"; 1 ;"= CCC": 1 ;"= BOA": 1 ;"= ASH": 1 ;"77777777" 1 ;"777777"; 1 ;"777777": 1 ;"2345 CCC": 1 ;"2345 GEO": 1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON" 1 ;"2. JOYSTICK KEMPSTON " 1 ;"1. TECLADO/INTERFACE II "; 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II"; 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II "; 1 ;"1. TECLADO / INTERFACE II "; 1 ;",-. SGB": 1 ;",-. BOA": 1 ;"**TABLA DE RECORDS**********"; 1 ;"'( CCC": 1 ;"'( BOA": 1 ;"'( ASH": 1 ;"### YING-YANG ###"; 1 ;"!PREPARADO!": 1 ;" ~ying~ CODE 60000,1400 ": 1 ;" ~yang~ CODE 65368,80 ": 1 ;" ~willie2~ CODE 23296,180": 1 ;" ~willie1~ CODE 65368,168": 1 ;" ~YING~ BASIC/Auto 9900": 1 ;" ~WILLIE~ BASIC/Auto 9990": 1 ;" ~SIRIUS~ BASIC/Auto 9000": 1 ;" TE DESEO SUERTE "; 1 ;" LO SIENTO TANTO TRABAJO PARA NADA": 1 ;" HAS LOGRADO TRIUNFAR !!! " 1 ;" BONUS ";251 1 ;" ACTION SOFTWARE" 1 ;" FOTOGRAFIA LA PANTALLA ": 1 ;" COMPROBANDO PUNTOS ": 1 ;" #$ %&'()))*": 1 ;" PARA EL CASSETTE " 1 ;" PARA EL CASSETTE ": 1 ;" Introduce tu nombre " 1 ;" VETE A LA SALIDA ": 1 ;" PULSA UNA TECLA " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" No esta conectado el joystick Borra el programa y vuelve a cargarlo con el joystick conectado": 1 ;" 1 2 3 4 5 6 7 8 " 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" ": 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" 1 ;" 1 4..>>>>>>..4 1 223333333333333333333333333333222230000000000077770000000000332222300000000000777700000000003322223000000000007777000000000033222230000000000077770000000000332222300000000000444400000000003322223000000000004444000000000033222230000000000044440000000000332222300000000000444400000000003322223000000000001111000000000033222230000000000011110000000000332222300000000000111100000000003322223000000000001111000000000033222230000000000055550000000000332222300000000000555500000000003322223000000000005555000000000033222230000000000055550000000000332222333333333333333333300033333322223333333333333333333333333333022200220222222222222222222222022222222222222222222222222222222222FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF# 1 1iyspbcdehl 1 /0123456789:B 1 -t;" BONUS.": 1 -s;" PIEZAS MAS "; 1 -K,LI;" "; 1 -. #$$* )#$* +(" 1 -'(&(-.&.-'.-'(-.+, 1 - . !!SUERTE!! PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR" 1 ,c-nivel;" " 1 **TIRADA ORDENADOR** 1 **SACAR CARTA** 1 **MENU OTRA PARTIDA** 1 **MAZO SIN BARAJEAR** 1 **COMPROBACION** 1 *** INICIALIZACION ** 1 *** BARAJEO **** 1 ** VALORES CARTAS ** 1 ** REPARTO CARTA ** 1 ** INSTRUCCIONES ** 1 ** EXTRACC. JUGADOR ** 1 ** EXTRA. ORDENADOR ** 1 ** CANTE TANTOS ** 1 ** APUESTA ** 1 ))+fondo*8 1 (pun);" ": 1 (LI,CO)=48 1 '''" Enhorabuena"'" has salido del"'" castillo "'" Ahora dime quien"'" mato a Maria "'" Teclea sus"'" iniciales " 1 '''" 1 '' " N y M anotan en memoria la po sicion de X e Y de la linea que se traza con cursores ,a partir de la cual, se sombreara (con O u P)hacia la derecha hasta en- contrar pixeles activados" 1 '"Si se sale del programa,hacer GOTO 600,aparecera el pixel en el centro.Puede pulsarse Q para desplazarlo." 1 '" 1-8 CURSORES"''" 9 LEVANTA Y PARPADEA GRAF."'" 0 BAJA -DIBUJA GRAF."'" A Fija principio ARCO"'" S FINAL;pide(rad.) y TRAZA ARCO"'" C color tinta" 1 '" Q guarda pantalla en memoria y cuadricula zona de atributos.En esta posicion puede desplazarse el cursor,dibujando,pues al RECUPERAR pantalla con W no apareceran las lineas trazadas" 1 &-'(&.&'(&.-(-'(&'( 1 &(-.&''. &-'(&(-( 1 $Bxxxxxxxx 1 "tipo de sombra (2-10) ";p: 1 "color tinta = ";f: 1 "YA ERES CINTURON:" 1 "QUIERES OTRA PARTIDA (S/N) "; 1 "QUIERES OTRA PANTALLA (S/N) "; 1 "OTRA PARTIDA? "; 1 "NIVEL DE DIFICULTAD (1-10) "; 1 "MINUTOS DE CONTROL (0-10) ? "; 1 "INTRODUCE 1 "ESTAS CONFORME (S/N) "; 1 "DIRECCION Juan Jose de Luz","PRODUCION MICROHOBBY","GRAFICOS Fco Javier Benito","PANTALLA Alfonso Serna","MUSICA Juan Jose de Luz" 1 "COLOR DE FONDO ? ";fondo: 1 "23672"+N, 1 "23296",M: 1 "200"/DIF): 1 "1";" PULSAR TECLA ": 1 "+,)*)#$% #)$*#%)* 1 "#($%#*)$%#%)*#$%)$* 1 "#$*)%#%)*)$%#$%)*#* 1 " RADIANES (si R=0 l.recta) ";r: 1 " N FIJA principio MEMORIA"'" M FINAL MEMORIA"'" O pide TIPO y SOMBREA"'" P rellena totalmente ZONA"'" Q GUARADA pantalla y CUADRICULA"'" W RECUPERA pantalla memorizada"'" I VER INSTRUCCIONES y DEVOLVER pantalla"'" G grava pantalla en cinta"'" H recupera pantalla de cinta" 1 " LO SIENTO TANTO TRABAJO PARA NADA": 1 " F c.de fondo(PAPER) en pixel"'" E ZOOM de cudricula de pixel" 1 TU NOMBRE "; 1 TOCO EN EL VENENO 1 TERCER JUEGO GRAF. 1 T A R A N T U L A 1 SEGUNDO JUEGO GRAF. 1 ROMPEPANTALLAS 1 Pulse una tecla 1 PULSE UNA TECLA 1 PULSA UNA TECLA 1 PARA CONTINUAR": 1 OPCIONES 1 MOVIMIENTOS DA 1 MOVIMIENTO 1 MONSTRUOS 1 HABITACION 1 GRAFICOS 1 EMPEZAR 1 DE PANTALLA (1-3) ? "; 1 DATOS LABERINTO 1 COLOCACION MONSTRUOS 1 CODE 23296,180": 1 BOLA LOCA 1 A L C A T R A Z 1 ;< => ?@ ABD 1 VER SI LA 1 PUERTAS 1 PLANTARSE 1 PIDE CARTA 1 SIN SONIDO 1 MANDOS " 1 JUGAR SIN BARAJEO 1 JUGAR CON BARAJEO 1 INSTRUCCIONES " 1 HAS ARRUINADO A LA BANCA 1 GRAVA PIXELES EN MEMORIA 1 ESTAMOS EMPATADOS GANO YO 1 CON SONIDO 1 APUESTA 1 ME PLANTO TE HE SUPERADO 1 GANAS TU OTRA PARTIDA 1 subrrutinas 1 GANO YO TE HAS PASADO 1 TE HAS ARRUINADO 1 U.D.G. 1 SOMBREADO 1 LOS MAS GRANDES 1 " 1 ZOOM 1 9 1 "; 1 k 1